A velocidade resultante é a soma vetorial de todas as velocidades individuais fornecidas. A velocidade é um vetor porque tem velocidade e direção. Há muitas maneiras de calcular somas vetoriais, como usar um diagrama de adição de vetor, mas usar trigonometria para calcular componentes vetoriais é geralmente mais eficiente.
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Encontre a magnitude e o ângulo para cada velocidade fornecida.
Primeiro, você deseja encontrar o ângulo entre cada vetor de velocidade inicial e o eixo horizontal. Este é o seu ângulo (theta). A velocidade fornecida é a magnitude da velocidade. Certifique-se de manter suas magnitudes e ângulos organizados.
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Calcule os componentes xey dos vetores de velocidade individuais.
O componente x de um vetor é paralelo ao eixo horizontal de um gráfico. O componente y é paralelo ao eixo vertical. Para calcular a magnitude dos componentes x, x = (velocidade) * cos (teta) Para calcular a magnitude dos componentes y, y = (velocidade) * sin (theta)
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Calcule os componentes xey da velocidade resultante
A magnitude do componente x da velocidade resultante é a soma de todos os componentes x individuais calculados a partir das velocidades iniciais fornecidas. A magnitude do componente y da velocidade resultante é a soma de todos os componentes y individuais calculados a partir das velocidades iniciais fornecidas.
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Calcule a magnitude e a direção da velocidade resultante
Agora que as magnitudes dos componentes xey da velocidade resultante foram calculadas, é possível encontrar a magnitude total e a direção da resultante velocidade. A magnitude da velocidade resultante (R) é calculada, R = sqrt (x ^ 2 + y ^ 2), onde x é a magnitude do componente x ey é a magnitude do componente y. A direção é calculada encontrando o ângulo (theta) entre a velocidade resultante e o eixo horizontal, (theta) = arctan (y /x), onde x é a magnitude do componente x ey é a magnitude do componente y.