A modelagem orientada a objetos reduz a necessidade de manutenção e aumenta a confiabilidade e a flexibilidade, criando novos comportamentos com o uso de objetos existentes. A alta capacidade de reutilização do código também é uma vantagem importante e permite que novos objetos herdem automaticamente atributos de dados da classe de geração.
A redução na manutenção se traduz em menos custos de manutenção e, como os processos são fechados, comportamentos anteriores podem ser incorporados a comportamentos mais novos, além de permitir a identificação mais fácil da origem dos erros. Esses comportamentos herdados permitem que o código seja reutilizado com eficiência, pois não há restrição de tempo para a criação de um novo objeto.
A modelagem orientada a objetos é muito útil em um ambiente dinâmico, como sistemas de projeto de engenharia; entretanto, a maioria dos sistemas, como folha de pagamento e contabilidade, são incapazes de se beneficiar de uma abordagem orientada a objetos. Esses sistemas também são muito maiores, requerem muito mais planejamento antes que qualquer código seja escrito e não funcionam tão rápido devido ao seu tamanho.
Computadores mais poderosos são capazes de executar esses sistemas com eficiência, mas uma grande quantidade de esforço humano ainda está envolvida no planejamento e na implementação. Muitos programadores novatos não trabalharão em sistemas orientados a objetos devido ao tempo que leva para produzir até mesmo resultados pequenos.