Quais são as vantagens da programação orientada a objetos?

A programação orientada a objetos é um estilo de programação reciclável e fácil de desenvolver e manter. Um único objeto, criado a partir de uma classe ou protótipo, pode ser reutilizado para vários fins. Uma vantagem disponível para programadores orientados a objetos é o uso de encapsulamento, que evita a manipulação acidental ao permitir que restrições de acesso sejam definidas em partes de um objeto. Como o código orientado a objetos é fácil de navegar, as atualizações são muito mais rápidas.

Os objetos têm muitos recursos que os tornam identificáveis ​​nas atividades diárias. Os objetos executam ações conhecidas como métodos. Dependendo do código, um objeto pode herdar ações e outras propriedades de uma hierarquia de classes ou protótipos cada vez mais abstratos. Por exemplo: Um objeto poodle e um objeto bulldog podem herdar a habilidade de latir da classe cão. A classe dos cães pode herdar ainda mais propriedades da classe dos mamíferos e assim por diante.

A programação baseada em classes e protótipos são dois tipos de programação orientada a objetos. Um objeto na programação baseada em classe é criado a partir de sua classe, que é o design original de um objeto codificado pelo desenvolvedor. Objetos na programação baseada em protótipo são criados diretamente pelo desenvolvedor, e objetos duplicados são feitos a partir desse objeto de protótipo.

Como a programação orientada a objetos é reciclável, um desenvolvedor pode pegar o código de um programa e colocá-lo facilmente em outro sem se preocupar com grandes mudanças.