Os dois principais conceitos a serem entendidos para resolver problemas de movimento de projéteis são que projéteis em vôo aceleram constantemente para baixo devido à gravidade e que projéteis disparados em ângulo têm suas velocidades separadas em componentes horizontais e verticais, que são usados para obter informações diferentes. Usando os números do problema específico, pode-se usar as fórmulas desses conceitos para resolver a resposta.
Muitos problemas de movimento de projéteis na escola fornecem quantidades conhecidas para a velocidade e o ângulo de decolagem. Por exemplo, comece com uma flecha que foi disparada em um ângulo de 5 graus a uma velocidade inicial de 75 metros por segundo. A velocidade vertical /y é Vsin (theta) e a velocidade horizontal /x é Vcos (theta), onde V é a velocidade original e theta é o ângulo. Nesta equação, as velocidades das setas xey são 74,71 m /se 6,53 m /s, respectivamente. Em seguida, calcule o tempo de vôo: 2vy /g, onde vy é a velocidade y eg é a aceleração gravitacional de 9,8 metros por segundo. A flecha permanece em vôo por 1,33 segundos. Depois de saber o tempo de vôo, pode-se calcular o alcance multiplicando a velocidade x pelo tempo de vôo, que neste caso é 99,36 metros. Na maioria dos casos, pode-se arredondar todas as quantidades para dois dígitos. Além disso, essas equações não pressupõem resistência ao vento ou ao ar.