Como você apresenta os alunos ao primeiro na matemática?

Você pode apresentar aos alunos o Primeiro da Matemática destacando o design orientado para o aluno e o conteúdo divertido e interativo do programa. O programa oferece aprendizado adaptável e individualizado, e alertar os alunos sobre esse fato pode ajudar a facilitar isso alunos que lutam com matemática e se preocupam em progredir na velocidade da aula.

Explique esta abordagem individualizada para sua classe. O First in Math utiliza a tecnologia DEEP para monitorar continuamente o nível e o progresso de cada aluno. Quando o aluno luta com uma determinada habilidade ou conceito, o programa fornece problemas conectados apenas a essa habilidade ou conceito até que o aluno os domine. O First in Math fornece feedback imediato e corrige erros à medida que o aluno progride.

Você também pode deixar seus alunos entusiasmados com o programa apresentando o conteúdo digital interativo. O First in Math é construído em torno de jogos divertidos que ensinam habilidades matemáticas. Esses jogos são organizados em módulos, incluindo Conjuntos de habilidades, Just the Facts, Ginásios de treino, Know & Show e Measurement World.

Aumente também o desejo dos alunos de superar desafios apresentando o módulo de Jogos Bonus do programa. Os alunos ganham jogos de bônus com base em seus desempenhos nos módulos anteriores, com jogos de bônus adicionais disponíveis à medida que cada aluno progride no conjunto de habilidades. Os jogos de bônus fornecem reforço adicional nos conceitos matemáticos aprendidos nos módulos anteriores.