The Burning Crusade forneceu dois ataques de 10 jogadores e sete ataques de 25 jogadores. O ataque introdutório Karazhan está em Deadwind Pass, com Magtheridon's Lair e Gruul's Lair na Península Hellfire e Blade's Edge Mountains, respectivamente. A Caverna Serpentshrine está submersa em Zangarmarsh, e Tempest Keep está em Netherstorm. O Templo Negro fica no Vale da Lua Negra, o Monte Hyjal nas Cavernas do Tempo e o Poço do Sol e Zul'Aman ficam nas zonas iniciais dos Elfos Sangrentos.
Os ataques da Burning Crusade não foram os primeiros introduzidos no World of Warcraft. Os ataques anteriores no jogo de pré-expansão incluíam Molten Core, Naxxramas, Onyxia's Lair e o ataque de asa dupla Ahn'Qiraj, mas estes exigiam um grupo de 40 e eram difíceis para jogadores casuais experimentarem. Em The Burning Crusade, a Blizzard tentou tornar as invasões mais acessíveis reduzindo os requisitos do jogador, com Karazhan e Zul'Aman adequados para grupos de 10 jogadores.
Os ataques na Cruzada Ardente foram cuidadosamente controlados, exigindo que os jogadores experimentassem o conteúdo em ordem. Os jogadores deveriam visitar Gruul, Magtheridon e a Caverna Serpentshrine mais cedo para ganhar equipamentos para mantê-los vivos em Tempest Keep e Black Temple. Mount Hyjal e Sunwell foram os ataques finais da expansão, exigindo que os jogadores coletassem os melhores equipamentos para sobreviver e triunfar.