Para jogar Liverpool rummy, embaralhe dois baralhos de 52 cartas e distribua uma mão para os jogadores. Livre-se de sua mão completando contratos. Marque as mãos após cada acordo.
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Embaralhar as cartas
O rummy de Liverpool usa dois baralhos de 52 cartas, com dois curingas designados como curingas.
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Distribuir as mãos
O primeiro dealer é determinado por sorteio aleatório. A pessoa com a carta mais baixa distribui primeiro. Liverpool rummy tem sete negócios. Na primeira distribuição, cada jogador recebe sete cartas. Na segunda à quarta distribuição, os jogadores recebem 10 cartas cada. A quinta e a sexta cartas são 12 cartas. A última distribuição é de 14 cartas. Coloque o resto das cartas voltadas para baixo na mesa e coloque a carta do topo voltada para cima ao lado da pilha.
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Concluir contratos
Os jogadores tentam concluir contratos feitos de conjuntos e sequências de cartas. Um conjunto é um grupo de três ou mais cartas com o mesmo valor. Uma sequência é composta por quatro ou mais cartas do mesmo naipe em ordem consecutiva. Cada acordo tem um contrato diferente a ser cumprido: o acordo um tem dois conjuntos, o acordo dois é um conjunto e uma sequência, o acordo três é duas sequências, o acordo quatro é três conjuntos, o acordo cinco é dois conjuntos e uma sequência, o negócio seis é um definir e duas sequências e lidar com sete são três sequências. A cada rodada, os jogadores retiram uma carta da pilha de compra ou da pilha de descarte. Cada jogador coloca a combinação necessária de cartas ou descarta uma carta.
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Acompanhe a pontuação
Um acordo termina quando um jogador fica sem cartas. A pontuação é feita após cada negociação e as pontuações de todas as negociações são somadas no final. Quando um jogador fica sem cartas, os outros jogadores são pontuados com base nas cartas em suas mãos. As cartas de 2 a 10 valem seu valor nominal em pontos. As figuras valem 10 pontos. Os coringas estão com 52 pontos. O jogador com menos pontos no final vence.