No jogo "Fallout 3", a chave do cofre abre uma pequena sala no Mirante que contém alguns itens úteis. Dentro do cofre de recompensa, um par de kits de primeiros socorros está pendurado na parede, enquanto alguma munição e uma arma única, o Emissor de Micro-ondas, repousam em uma bancada.
Seguindo as instruções do IGN, um jogador pode receber a chave de recompensa ficando do lado de Desmond na luta contra o Brain e o Point Lookout Lighthouse. O Cérebro lança uma onda de Protétrons, inimigos que atacam tanto o jogador quanto Desmond. O jogador deve lutar contra os Protectrons e manter Desmond vivo para reivindicar a chave do cofre. Após a luta, Desmond entrega a chave. Para encontrar o cofre da recompensa, o jogador retorna ao corredor fora da sala do cérebro e vai para a porta do outro lado do caminho. Nesta sala, existem duas portas, uma no centro e outra à direita. Atravessar a porta central leva o jogador a entrar no Cofre da Recompensa. Há uma escada no cofre que permite uma saída rápida do Mirante.
Depois de receber a chave de Desmond, ele se torna um personagem relativamente inconseqüente na narrativa. Um jogador pode matá-lo e saquear o corpo para receber um item único de óculos de sol ou deixá-lo vivo. Nenhuma das escolhas afeta significativamente o desenvolvimento do enredo.