As regras de pontuação para Farkle afirmam que os jogadores ganham pontos quando lançam um, um cinco ou um conjunto de três números correspondentes. O número um vale 100 pontos e o cinco vale 50 pontos. Com exceção do número um, qualquer conjunto vale 100 vezes o número dos dados.
Cada jogador lança seis dados na sua vez para jogar Farkle. Uns e cincos podem ser colocados de lado e marcados imediatamente, ou o jogador pode rolar novamente para ter a chance de marcar combinações mais valiosas. Todos os dados que não podem ser pontuados durante a vez de um jogador podem ser lançados novamente. O jogador pode escolher continuar jogando até que não consiga marcar mais dados ou até que decida passar a vez e marcar os pontos que possui.
Um e cinco são os únicos números que podem ser pontuados sozinhos. Todos os outros números devem ser pontuados como parte de um conjunto de três números. Três dois valem 200 pontos, três valem 300 pontos, quatro valem 400 pontos, cinco valem 500 pontos e seis valem 600 pontos. Um jogador que rolar três unidades ganha 1.000 pontos.
Os dados não podem ser salvos para pontuações futuras. Um jogador que rola um pode marcar 100 pontos, mas ele não pode marcar 1.000 pontos rolando mais dois em um turno subsequente e adicionando-os ao que ele já tinha. Um jogador que não rola nenhum dado de pontuação três vezes consecutivas perde 1.000 pontos. O primeiro jogador a atingir 10.000 pontos começa a rodada final. Todos os outros jogadores têm mais uma vez. Quem tiver a pontuação mais alta é o vencedor.