Damath é um jogo de tabuleiro educacional envolvendo matemática que se originou nas Filipinas. É ostensivamente semelhante ao xadrez ou damas, e o jogo ocorre em um pequeno tabuleiro de damas.
Ao contrário do xadrez ou das damas, no entanto, o tabuleiro é marcado com vários símbolos matemáticos, incluindo os sinais de operação para subtração, multiplicação e divisão. O nome do jogo vem do tradicional jogo de tabuleiro "dama" e da palavra "matemática".
O jogo é jovem, inventado por um professor de matemática na província filipina de Sorsogon em 1975.
As regras básicas do jogo envolvem os jogadores movendo as fichas pelo tabuleiro enquanto tentam remover as fichas de seus oponentes. Isso é conseguido pulando uma ficha da mesma maneira que nas damas do jogo, mas o jogador ofensivo deve resolver corretamente um problema de matemática antes de poder capturar o contra-ataque do oponente.
O Damath é adequado para pessoas de todas as idades, pois os números envolvidos podem aumentar em complexidade dependendo da faixa etária dos alunos em questão. Normalmente, números inteiros são usados para crianças mais novas, enquanto as brincadeiras entre alunos mais velhos também podem envolver decimais e frações, bem como trigonometria, função logarítmica e a sequência de Fibonacci.
Obviamente, o jogo começou como um simples jogo de tabuleiro, mas as versões digitais do jogo estão aumentando em popularidade.