Desfrute de uma reviravolta inteligente no clássico Clue com Simpson's Clue, onde você começa a habitar vários personagens de Simpson e descobrir quem matou o Sr. Burns. Junto com novos personagens, estão novos conjuntos de possíveis armas e locais de assassinato. Caso contrário, todas as regras são idênticas ao clássico jogo de pistas. Você só precisa do jogo e de até seis jogadores.
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Configure o jogo
Configure o tabuleiro de jogo, que inclui a disposição do dado, peças suspeitas, seis armas em miniatura, envelope de cartão, folhas de caderno de detetive e 21 cartões. Coloque as peças suspeitas nos espaços iniciais correspondentes e uma arma em cada sala. Separe e embaralhe as cartas em pilhas de sala, arma e suspeita. Sem olhar, tire um cartão de cada pilha e coloque-o no envelope. Combine todas as pilhas de cartas, embaralhe e distribua-as para todos os jogadores. Dê a cada jogador um pedaço de papel de caderno de detetive. Olhe para seus cartões e verifique no papel a pista de possíveis suspeitos, quartos ou armas.
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Dê uma volta
Role o dado e mova seu jogador ao longo do tabuleiro. Cada vez que você chegar a uma sala, faça uma sugestão, o que significa que você teoriza sobre o suspeito com que arma matou o Sr. Burns. O jogador à sua esquerda tenta provar que você está errado mostrando uma carta da arma, suspeita ou sala que você adivinhou. Se o jogador não tiver um cartão para provar que você está errado, esse processo se repetirá com todos os outros participantes até que seja provado que você está errado.
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Faça uma acusação
Você vence eliminando possíveis suspeitos, armas e salas por meio do processo de eliminação. Depois de eliminar todas as possibilidades, exceto uma, faça uma acusação e verifique o envelope com os três cartões. Se você estiver correto, você vence. Se você estiver errado, recoloque as cartas e deixe as outras jogarem.