Uma maneira divertida e interativa de testar sua compreensão de estatística em uma aula de matemática é criar um jogo de tabuleiro baseado em probabilidade. Um jogo de probabilidade é qualquer jogo fortemente influenciado por um elemento aleatório, como cartas ou dados.
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Projete o conceito básico
Descubra que tipo de jogo você deseja fazer. Muitos jogos de probabilidade envolvem fazer uma jornada com uma peça do jogo ou tentar criar uma sequência ou série de valores em particular. Alguns jogos baseados em probabilidade comuns incluem Sorry, Candy Land, LIFE, Monopólio, bingo e pôquer. Considere basear as ideias para a mecânica do jogo em um ou mais desses jogos.
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Escolha o seu randomizador
Selecione um método de geração aleatória de valores com base na probabilidade. Escolha um método que faça sentido para o seu jogo. Certifique-se de compreender a probabilidade estatística de gerar valores diferentes. Muitos jogos usam um ou mais dados. Um dado de seis lados produz valores de números inteiros entre 1 e 6, a uma taxa teoricamente igual. Dois dados de seis lados podem produzir de 1 a 12, mas 7 é o resultado mais provável. Alguns jogos usam cartas de baralho ou cartas feitas especificamente para o jogo. As cartas são diferentes dos dados em grande parte porque, uma vez que uma carta é retirada, ela não está mais incluída entre os resultados possíveis. Como resultado, as probabilidades mudam constantemente durante um jogo de cartas.
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Determine como os jogadores influenciam a sorte
Decida que tipos de escolhas os jogadores podem fazer. Algumas oportunidades de influenciar a sorte podem envolver a opção de rolar novamente um dado ou a seleção de uma carta entre cinco cartas aleatórias. Quanto mais opções os jogadores têm, mais baseado na estratégia o jogo se torna.