Jogar no telefone exige um objetivo obtido principalmente por meio de palavras ou perguntas. Jogos como King's Cat, Would You Rather e Twenty Questions são adequados para esse meio.
No jogo King's Cat, uma pessoa escolhe uma letra do alfabeto. A próxima pessoa diz a frase "O gato do rei é um ___ gato", preenchendo o espaço em branco com uma palavra que começa com a letra escolhida. Os jogadores se revezam dessa maneira até que um jogador não consiga pensar em uma palavra que não tenha sido usada. O vencedor é a última pessoa a pensar em uma palavra que nunca foi usada antes.
Será que você prefere é um jogo em que dois ou mais cenários desfavoráveis são inventados e a pessoa deve decidir qual cenário prefere fazer. Não há vencedor ou perdedor neste jogo, mas pode ser um início de conversa engraçado.
Vinte perguntas é um jogo simples que pode incluir duas ou mais. Uma pessoa pensa em uma pessoa, lugar ou coisa. O outro jogador ou jogadores têm a chance de fazer até vinte perguntas de sim ou não para adivinhar o que a outra pessoa é. O jogador ganha o jogo adivinhando a pessoa, lugar ou coisa do outro jogador antes que as vinte perguntas acabem.